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Oryx dibuja señales sin tiempo ni voltaje: un canal es una fila de casillas y cada casilla vale alto o bajo. Un protocolo serie no necesita más que eso —un bit por casilla— así que interpretar una trama es leer esa fila de ceros y unos y decir qué significa cada tramo.
Los protocolos se interpretan solo en modo digital. En analógico el control queda deshabilitado: “Los protocolos se interpretan en modo digital”.

Cómo se escribe una trama

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Dividir los pasos

Cada sub-paso es un bit. Con la herramienta División (D) se parten los pasos seleccionados en tantos bits como haga falta.
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Dibujar los bits

Clic en cada sub-paso para ponerlo alto o bajo.
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Elegir el protocolo

Con el control Protocolo de la cabecera: Ninguno, UART, CAN, I2C o Modbus.
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Leer la interpretación

Aparece una franja debajo del canal, con una barra rotulada por campo.

Un ejemplo completo: mandar la letra “A” por UART

Sirve para familiarizarse con el flujo. La letra A es 0x41, o sea 01000001 en binario.
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Pon el protocolo en UART

Control Protocolo de la cabecera. Deja el formato de fábrica: 8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada, LSB primero, reposo alto.
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Calcula cuántos bits necesitas

Con ese formato, un carácter ocupa 10 bits: 1 de arranque + 8 de datos + 1 de parada.
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Selecciona un paso y partilo en 10

Clic en un paso, después División (D), sube hasta 10 con y Enter. Ahora ese paso tiene 10 casillas, una por bit.
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Dibuja los bits, de izquierda a derecha

  • Bit 1 — arranque: bajo.
  • Bits 2 a 9 — datos, empezando por el menos significativo: como A es 01000001, al revés queda 1000 0010.
  • Bit 10 — parada: alto.
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Mira la lectura

Debajo del canal aparecen las barras: Arranque, Datos y Parada. Si pasas el mouse por la de datos, te muestra 0x41 · 65 · 01000001 · "A".
Si la lectura no da lo que esperabas, lo más común es haber escrito los bits de datos al derecho. UART manda primero el bit menos significativo, así que el byte se dibuja al revés de como se escribe.

Qué se ve

La franja bajo el canal

Una barra por campo de la trama, con:
  • Un rótulo corto: SOF, ID, DLC, CRC.
  • El valor ya escrito para leer: 0x1A3, 8, FF.
  • Un color según el papel que cumple el campo.
  • Al dejar el mouse encima, el texto largo que explica qué es.
Mientras se interpreta un protocolo, su lectura ocupa el lugar de los números de paso.

Los colores

El color no es del protocolo sino del papel que cumple el tramo, así que dos protocolos distintos pintan igual lo que se parece: el arranque siempre del mismo color, los datos siempre de otro.

El cuadro de estado

En la tarjeta de nombre del canal aparece un resumen: cuántas tramas hay y si están todas bien —“3 tramas · todas OK”— o cuántas fallaron —“3 tramas · 1 con error”. Se despliega para ver la lectura completa, trama por trama, con sus problemas enumerados. Cuando el canal todavía no tiene nada, el cuadro explica cómo empezar, con un texto propio de cada protocolo.

Los cuatro protocolos

UART

Un canal. Formato de carácter configurable: bits de datos, paridad, bits de parada, orden de bits y nivel de reposo.

CAN

Un canal. Tramas estándar y extendidas, con CRC verificado, bits de relleno y banderas de error.

I2C

Dos canales por bus: SDA y SCL. Varios buses a la vez.

Modbus

RTU, ASCII y TCP, con los códigos de función y las excepciones traducidos.

Dónde se configuran

El control Protocolo de la cabecera abre la ventana con todos los ajustes. Cada protocolo tiene los suyos, y se guardan en el navegador junto con el resto de la configuración.
Los ajustes de protocolo son de toda la aplicación, no de cada modo: como solo aplican en digital, no hace falta repetirlos por modo.